更新: 2019-04-15 08:55
小编: wenxiang
对于 Godot 来说,它的使命是确保每个人都可以使用开源技术构建和体验基于浏览器的网络游戏。
上面所说的三个不同工作分别为:
改进 Godot 引擎的编辑器
针对 WebRTC 和网络性能的改进
邀请艺术家打造高质量的演示效果
所有参与这些工作的贡献者均由 Godot 的财政赞助商软件自由保护协会(Software Freedom Conservancy)雇佣,属于兼职工作并且为期 9 个月。
他们将在此博客上陆续发布进度报告。
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